domingo, 22 de dezembro de 2013

Actividades extra-curriculares



Participei ontem, dia 21, na 5ª edição da Arte Viva, desta vez n´A Tasca. Visto que esta se veio a tornar uma actividade bastante enriquecedora - já que entrei em contacto com vários artistas, alguns deles estrangeiros - decidi partilhar aqui no meu blog esta experiência, que me ajudou a crescer e a desabrochar a nível artístico. Aqui ficam algumas fotos da actividade e o respectivo cartaz.









Durante estas duas horas, pintei este quadro, inacabado ainda.



quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

Max Beckmann










Nascimento: 12 de Fevereiro de 1884; Alemanha
Morte: 28 de Dezembro de 1950; Nova Iorque, Estados Unidos da América
Campo: pintura, escultura, desenho, gravura
Movimento Artístico: Expressionism






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segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

Links - Um Dia De Sorte

Guião Técnico           | Link Storyboard                 | Link Relatório Crítico        | Link

Um Dia De Sorte - Relatório Crítico



Um Dia De Sorte | Relatório Crítico

Proposta |O projeto de animação Um Dia De Sorte surgiu como resposta à proposta de trabalho feita pela professora Nina Medeiros no âmbito da disciplina de Oficina Multimédia. Foram constituídos grupos na turma e cada grupo esteve responsável por criar uma pequena animação. Para o sucesso do projeto era necessário uma narrativa bem estruturada, com princípio, meio e fim. Depois de alguma pesquisa, surgiram as linhas gerais da narrativa bem como dos aspetos técnicos – grafismos e animação.

Narrativa | A narrativa Um Dia de Sorte conta um episódio da vida da personagem principal. Para esta, aquele dia é só mais um como tantos outros. Mas havia qualquer coisa de estranho naquele dia, já havia encontrado dinheiro no chão e já tinha recebido um presente de uma desconhecida. Sentia-se com sorte. O pensamento lógico que teve foi o de aproveitar a maré de sorte e apostar na lotaria. Apostou o dinheiro que tinha encontrado no chão e ganhou o 1º prémio. Ao sair do edifício onde havia ganho a lotaria depara-se com um dia chuvoso, e pensou que ao menos já havia ganho a lotaria. A personagem ainda não acreditava na sorte que estava a ter e, quando nada o fazia prever, passou um carro que o deixou todo molhado. De seguida, uma enorme rajada de vento deixa-o sem roupa, e quase sem o bilhete da lotaria. Quando pensava que nada mais podia acontecer, suspira, e um piano cai-lhe em cima.

Aspetos Técnicos | A principal preocupação em termos técnicos foi a fusão entre o desenho analógico e os processos digitais. O produto final é o resultado de uma produção frame por frame na qual cada frame foi produzido analogicamente (desenho) ou através da manipulação da imagem em Photoshop, conforme mais se adequou.

Relatório do Projeto | Assim que a proposta nos foi apresentada pela professora, começámos a trocar ideias e a fazer pesquisa no sentido de podermos tomar uma decisão quanto às características da nossa animação.









  Depois de terminada a pesquisa e decidas essas mesmas características, elaboramos o guião técnico. O passo seguinte foi a realização do storyboard. Começámos por dividir as tarefas como forma de nos organizarmos melhor. A Margarida e a Sara ficaram encarregues das personagens enquanto que o Henrique e a Inês ficaram responsáveis pelos fundos.



Uma vez esquematizada a animação através do storyboard avançámos para o produto final. No desenho necessário para a realização da animação a divisão das tarefas foi semelhante à do storyboard, a Margarida e a Sara encarregaram-se das personagens e dos pormenores. O Henrique e a Inês encarregaram-se dos fundos. O desenhos foram trabalhados com aguarela, tinta da china e caneta de aparo. A realização dos mesmo ocorreu durante a aula bem como em momentos extra-aula nos quais o grupo reuniu-se por forma a progredir mais rapidamente.

Uma vez concluídos os fundos e as primeiras personagens, o Henrique e a Inês avançaram para a parte digital da animação enquanto que a Sara e a Margarida terminavam as restantes personagens. A animação dos desenhos foi feita utiizando maioritariamente a ferramenta puppet do Photoshop. Digitalizámos os desenhos, e, utilizando o Photoshop, construíamos os frames. Alguns movimentos foram conseguidos através da ferramenta motion do Premiere Pro. Foi um trabalho de paciência e persistência e com alguns precalços, principalmente por não dispormos de um computador rápido. A animação foi também realizada dentro e fora da aula. À medida que a Margarida e a Sara concluíam as personagens, o Henrique e a Inês animavam-nas e adiconavam cenas novas à animação. Depois de concluída a parte visual do projeto, ficava a faltar a pesquisa para a banda sonora que ficou encarregue da Margarida e da Sara. Depois de adicionados os sons ao vídeo, a animação ficou completa.


Conclusão | Este projecto foi extremamente enriquecedor para o grupo de diversas maneiras. Desenvolveu-se uma química de grupo saudável e responsável à volta do projeto o que o tornou mais entusiasmante e agradável de executar. Soubemo-nos manter fiéis à narrativa inicial, bem como trabalhar sempre dentro dos prazos previstos – entrega do guião téncnico, entrega do storyboard, apresentação do produto final. As linhas iniciais do projecto foram seguidas e a organização definida pelo grupo funcionou extremamente bem. Quanto ao produto final, reconhecemos que não está perfeito, no entanto acreditamos que é uma animação consistente em que é percetível a boa organização e comunicação do grupo. No entanto, independentemente do resultado final, o que retiramos desta unidade de trabalho são os conhecimentos adquiridos e desenvolvidos nas aulas bem como a experiência que foi trabalhar com este grupo.

Storyboard

Guião Técnico - Um Dia De Sorte


Um Dia de Sorte | Guião Técnico
Projecto de Animação Oficina Multimédia B


Objectivos
O projecto de animação Um Dia de Sorte surge como resposta à proposta de trabalho feita pela professora Nina Medeiros no âmbito da disciplina de Oficina Multimédia. Foram constituídos grupos na turma e cada grupo está responsável por criar uma pequena animação.
Grupo
O grupo de trabalho é constituído pelos alunos do 12ºF:
Henrique Costa;
Margarida Andrade;
Maria Inês Lalanda;
Sara Eiró.
Narrativa
A narrativa Um Dia de Sorte conta um episódio da vida da personagem principal. Para esta, aquele dia é só mais um como outros tantos. Mas havia qualquer coisa de estranho naquele dia, já havia encontrado dinheiro no chão e já tinha recebido um presente de um desconhecido. Sentia-se com sorte. O pensamento lógico que teve foi o de aproveitar a maré de sorte e apostar na lotaria. Apostou o dinheiro que tinha encontrado no chão e… Ganhou o 1º prémio. Ao sair do edifício onde havia ganho a lotaria depara-se com um dia chuvoso, e pensou que ao menos já havia ganho a lotaria. A personagem ainda não tinha acreditado no que lhe tinha sucedido e passou-lhe um carro que o deixou todo sujo de lama. De seguida, uma enorme rajada de vento deixa-o sem roupa, e quase sem o bilhete da lotaria. Quando pensava que nada mais podia acontecer, uma segunda rajada de vento leva-lhe o bilhete, por sorte ainda o consegui apanhar. Suspira, e um piano cai-lhe em cima.


Aspectos Técnicos
A principal preocupação em termos técnicos é a fusão entre o desenho analógico e os processos digitais. O produto final é o resultado de uma produção frame por frame na qual cada frame é produzido analogicamente (desenho) ou através da manipulação da imagem em Photoshop, conforme mais se adequar.
Sequêcia dos Acontecimentos | Cenas
Cena 1 | Apresentação do cenário.
Cena 2 | Plano Americano da personagem com esta a andar em direcção à câmara.
Cena 3 | A personagem encontra o dinheiro no chão.
Cena 4 | A personagem recebe uma oferta de um desconhecido.
Cena 5 | A personagem decide apostar na lotaria.
Cena 6 | Grande plano do ambiente, com a personagem a entrar no edifício onde aposta na lotaria. A personagem sai do edifício com o bilhete de vencedor na mão.
Cena 7 | Passa um carro na estrada e deixa a personagem encharcada.
Cena 8 | Uma rajada de vento leva a roupa à personagem e esta quase fica sem o seu bilhete.
Cena 9 | Depois de recuperar o bilhete, cai um piano em cima da personagem.

domingo, 15 de dezembro de 2013

Jean-Michel Basquiat


Apesar de uma vida curta, Jean-Michel Basquiat - nascido a 22 de Dezembro de 1960 em Brooklyn, Nova Iorque - foi um ícone pop, figura cultural, músico e pintor neo-expressionista. Foi uma criança precoce, já que aprendeu a escrever e a ler com apenas quatro anos de idade. Aos quinze anos, o artista fugiu de casa, tendo sido preso e enviado de volta para casa para viver com o seu pai. No seu oitavo ano, abandonou a escola e acabou por viver com uns amigos, depois de ter sido expulso de casa pelo seu pai.